Aplikace rudimentů od George Kolliase
Co jsou to rudimenty (český ekvivalent by asi byl „rukoklady“) asi všichni víme (a pokud ne, zjistíme to zde), že?
Ale k čemu nám vlastně jsou dobré?
Studie invertovaného paradidlu od George Kolliase
Na úvod si objasněme, co je to invertovaný paradidl. Jde vlastně o posun základního paradidlu (PLPPLPLL) o tři údery vpřed. Pokud tedy tři poslední údery ze základního paradidlu (PLL) přesuneme na začátek, získáme to, čemu se běžně říká invertovaný paradidl: PLLPLPPL.
Chytré hlavy jistě napadlo, že takovýchto přesunů bychom v paradidlu mohli udělat daleko více. Nebo pokud máme být konkrétní, bude jich osm:
- PLPPLPLL (základní podoba)
- LPPLPLLP (invertovaný paradidl od levé ruky)
- PPLPLLPL
- PLPLLPLP
- LPLLPLPP (základní podoba od levé ruky)
- PLLPLPPL (invertoavný paradidl)
- LLPLPPLP (to samé, co obměna č. 3 ale od levé ruky)
- LPLPPLPL (to samé, co obměna č. 4 ale od levé ruky)
Pokud u každé z těchto obměn budeme akcentovat čtvrťové doby (považujme každý úder za šestnáctinu), získáme tak osm rudimentů z původního jednoho.
Ty ještě chytřejší hlavy teď jistě napadlo, že toto by šlo provést u úplně každého rudimentu (např. u střídavých úderů je to jen jedna obměna: střídavé údery od levé ruky). No není ten svět bubnování nádherně nekonečný?
Ale zpět ke studii George Kolliase. K ní podotknu poslední věc, že ji nestačí tupě profrčet a přehrát si na 3-4 různá tempa každé cvičeníčko. Považujte to hlavně za inspiraci a ukázku toho, že podobně obsáhlou studii můžete provézt s uplně jakýmkoliv rudimentem a tím si obohatit svůj hráčský repertoár.
Zde jest tedy kompletní studie – pouze v anglickém jazyce. Pokud by byl enormní zájem, přeložím ji.
Obrázky v odkazech jsou aktivní - stáhnout